Sujet: Topic des Insoumis (infos diverses) Jeu 02 Mai 2019, 17:35
Sommaire : — Personnages des Abysses — Missions armées
⥽ Personnages des Abysses ⥼
Les Insoumis regroupent une cinquantaine d’Asariens et d’Humains (avec une majorité d’Asariens, car les parias/traîtres n’ont pas de repli contrairement aux Humains qui ont le bidonville).
Liste des principaux Insoumis avec leur attributions :
@Adam Lockwood (leader) : intégration des nouveaux membres, relations avec d’autres groupes/individus (humaines), opérations, marché noir.
@Anya Sullivan : soins, premiers secours et assistance lors des missions.
@Donna Sanders : espionnage, ravitaillement en nourriture, exploration.
@Logan Jackson (leader) : validation des nouveaux membres, relations avec d’autres groupes/individus (asariens), traque et exécution des traîtres, opérations à haut risque, marché noir (spécialement les armes).
@Raven Hunt : informatique, sciences et technologies, poste de surveillance.
@"Wade Nielsen" : espionnage, gestion de l’Underworld (club clandestin), technologies et nanotechnologies.
Liste de PNJs Insoumis utilisables dans vos RPs : (N’hésitez pas à me MP pour modifier, compléter ou ajouter un profil !)
Code:
<b>Prénom Nom</b> ↯ Âge Rôle dans les Abysses (Rôle dans les missions) → Pouvoirs (Asariens) ou Compétences particulières (Humains) Caractère — Caractère — Caractère <i>Histoire en quelques mots</i> [spoiler="Images"]<img src="URL" style="height:250px;">[/spoiler]
ASARIENS :
Jin Seol ↯ 32 ans Informaticien → Technopathie + Électrokinésie + Contrôle des ondes radio Fringant — Intrépide — Moqueur — Excentrique — Revanchard Ex-employé de la télévision officielle, qu’il a détournée pour diffuser des vidéos compromettantes de personnalités importantes.
Images:
Loretta Brennan ↯ 58 ans Espionne (Infiltrée) → Métamorphing + Passe-muraille + Contrôle des encres imprimées Joueuse — Manipulatrice — Sarcastique — Séductrice — Revancharde — Libertaire Née peu après la pluie de feu, jeunesse difficile dans les basses couches asariennes, haït le système depuis toujours.
Images:
Norman Strange ↯ 54 ans Sentinelle (Soutien) → Illusion + Energikinésie + Vision à travers les murs Insondable — Stoïque — Intelligent — Hautain — Déteste se salir Ex-espion pour le compte d’une grande entreprise, qui l’a lâché lorsqu’il a été démasqué.
Images:
Rodney Matthews ↯ 26 ans Sentinelle → Hydrokinésie + Contrôle des plantes + Téléportation Timide — Manque de confiance et d’affection Blood-healer déficient, Rejeté par sa famille depuis toujours, a rejoint les Insoumis de lui-même.
Spoiler:
HUMAINS :
Rebecca Williams ↯ 21 ans Patrouilleuse (Guetteuse) → Apprentie combattante Énergique — Enthousiaste — Bavarde — Insouciante — Dévouée — Férue d’action A rejoint les Insoumis parce qu’ils sont « trop cools ».
Images:
Stanley Vaughn ↯ 33 ans Trafiquant de drogues → Chimie, fabrication de drogues et médicaments de base Nerveux — Drogué — Lunatique — Dépravé — Défaitiste — Honnêteté à toute épreuve Ex-trafiquant de drogues écarté par un concurrent, soudoyait autrefois la Milice.
Images:
⥽ Missions armées ⥼
Rappel : les Insoumis possèdent une protection contre les intrusions mentales, ils doivent donc recourir à la technologie pour communiquer entre eux. Grâce aux trafics et cambriolages, ils sont très bien équipés.
ÉQUIPEMENTS :
— Armes : les Insoumis privilégient la variété pour mieux s’adapter aux situations. Blasters, armes à feu et armes blanches permettent de contrer les différents pouvoirs/boucliers. En revanche, sauf cas particuliers, les Insoumis n’utilisent pas d’explosifs, mitrailleuses ou armes bruyantes (les flingues sont équipés de silencieux).
— Communication : durant les missions, les Insoumis communiquent grâce à des nano-oreillettes invisibles à l’œil nu. Chacun peut entendre le reste du groupe, également relié au PS (Poste de surveillance) des Insoumis. Le dispositif peut être piraté ou brouillé sans technopathe pour assurer sa protection.
STRATÉGIE :
Chaque opération doit in fine être validée par Logan. Plusieurs Insoumis (comme Donna, ex-Milicienne) sont néanmoins capables de planifier une mission de A à Z.
— Renseignements : la collecte d’informations est cruciale avant une mission et les espions jouent un rôle essentiel (parfois, cela passe aussi par un enlèvement/interrogatoire musclé !).
— Tactique : une fois sur le terrain, les Insoumis agissent avec vitesse et discrétion. Leurs actions laissent une grande part à l’improvisation pour davantage de souplesse. Ils restent concentrés sur leur objectif et veillent les uns sur les autres. Les Insoumis ne causent jamais plus de victimes et dégâts que nécessaire. Cependant, ils n’hésitent pas à tuer ceux qui se dressent sur leur passage et représentent une menace.
— Retour de mission : les Insoumis n’empruntent jamais le même chemin pour rejoindre les Abysses. Des illusions ou autres diversions sont utilisées. Ces précautions visent à brouiller les pistes. Les butins et ressources sont systématiquement partagés entre l’ensemble des Insoumis.